タワーディフェンス

ウォレル

【ウォレル】ウォッチャー・オブ・レルム アプデ情報26/4/23&イベント調整

こんにちは!3月30日に行われるアップデート情報が来ていたので見ていきたいと思います。 今回は15時18時みたいですね。 ...
Shiba Wars

【Shiba Wars】スキンまとめ

スキンは有料のものしか無いと思っていましたが無料のもそこそこあったのでまとめたいと思います。 フレヤ、ディティア、シンシアは有料スキン持ちで、シンシアは無料でアニメスキンにも変更可です。 ...
Shiba Wars

【Shiba Wars】2026年4月イベント攻略

こんにちは!今回は『Shiba Wars』で開催中の4月イベントステージを攻略してきました。全ステージ攻略できました。良ければ参考にしてください! 4月の限定ガチャキャラはヴェスペラ。役割は従業員(先鋒みたいなコスト回復キャラ) ...
Shiba Wars

【Shiba Wars】戦争2攻略

3月の限定カンナがあまりにも強すぎるので戦争2もクリアできました。 実際に攻略した動画はこちら ボスのカンナと芝が強いです。カンナは近くの敵に遠距離攻撃してきてブロックしてからは近距離なので、ブロッ...
ウォレル

【ウォレル】ウォッチャー・オブ・レルム アプデ情報26/3/30

こんにちは!3月30日に行われるアップデート情報が来ていたので見ていきたいと思います。 今回は10時13時みたいですね。 使用率低めのヒーローが続々とバフされてま...
Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 ♯7

こんにちは。前回はマップと敵の動きが少し進みました。今回はなにをしましょうか。 前回の記事はこちら 今回の目標:数値を設定する 今はまだ敵味方のユニットは置いたり動いたりするだけなので攻撃力やHPを設...
Shiba Wars

カンナ引けたぜ【Shiba Wars】

遅れて始まった3月イベントですが、もうすぐカンナガチャが終了するので引いてみました。 ギリギリ150回分は貯めたので確定で引けますが早めに引けるに越したことは無いですよね。 結果は130回かかりました。 セレーネ...
Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 ♯6

こんにちは。前回は行き詰まりましたが今回はスムーズにできるように頑張ります。 こちらが前回の記事です。 今回の目標:ベイクで青い面を出して敵を動かす 前回はBakeボタンを押しても青い面が出ず、Ene...
Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 ♯5

こんにちは。今日もぼちぼち勉強していきます。 前回の記事はこちら 敵の実装途中でした。 今回の目標:敵を動かす 前回途中だった敵の実装を今回はやっていきたいと思います。 やったこと...
Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 ♯4

こんにちは。今回もタワーディフェンスゲームを作るための勉強していきたいと思います。 前回の記事はこちら 今回の目標:3Dでマップを作る 前回は2Dでマップを作り敵を動かしました。最終的に私が作...
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