Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 ♯3

Geminiに相談しながらUnityを使って2Dタワーディフェンスゲームの制作を開始しました。「敵が歩き、砲台が迎え撃つ」というシンプルながら奥が深いこのジャンル。今回は、アセットの導入からゲームの基本サイクルが完成するまでをやりました。...
Shiba Wars

【Shiba Wars】2026年3月イベント攻略

こんにちは!今回は『Shiba Wars』で開催中の3月イベントステージを攻略してきました。全8ステージのうち、ノーマルモード全クリア+ハードモードのステージ6までの攻略できました。良ければ参考にしてください! 今回の3月イベントは...
Shiba Wars

Shiba Wars ヘラのガチャ引いた

ヘラのピックアップが残り2日だったので引きました。 80連ぐらいでなんとか引けました。 これで今のとこ実装されているキャラはコンプできました。 ヘラは中ぐらいのコストの魔導師ですね。魔法ダ...
Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 ♯2

前回はUnityをインストールしてドットインストールさんのUnity入門全26話を勉強しました。 今回はUnity入門の森さんのタワーディフェンスの作り方を参考に、第2回の「【UGUIのCanvasを用いたUI画面の作り方】UGUI...
ウォレル

【ウォレル】ウォッチャー・オブ・レルム アプデ情報26/3/3

こんにちは!3月3日に行われるアップデート情報が来ていたので見ていきたいと思います。 ウォレルのサーバー時間はUTC-8なので+17時間で3日の9:15から13:15までですね。いつも12:15スタートだった気がするので間違...
Unity

スキル0の初心者がUnityでタワーディフェンスを作るまでの日記 1回目

タワーディフェンスのソシャゲを現在4本やっています。アークナイツ、千年戦争アイギス、ウォレル、ShibaWarsです。ShibaWars以外は最高難度のステージも攻略している程度にはやりこんでいて、タワーディフェンスというゲームに慣れてき...
ウォレル

ウォッチャー・オブ・レルム【ウォレル】序盤毎日やること

毎日やることを書いていきたいと思います。 課金具合やモチベなどで消化しておきたい事は増減するとは思いますのでそれぞれ調整してください。 左から順番に見ていきましょう。 まずはフレンドポイントを送って受け取...
Shiba Wars

Shiba Wars 詫び石配布されたのでハーパーPU引いた

ログインしてみるとメールボックスに上のメールが届いてました。ショップやミッションがバグって正常に機能しなかったようですね。まだ表示がバグってる気がしますが今更ですし気にしません。 詫び石貰いましたしPU期間も少しなの...
ウォレル

ウォッチャー・オブ・レルム【ウォレル】リセマラ当たりキャラ

開始直後は新キャラが引けるガチャではなく、上記内容の初心者ガチャしか引けません。星5率0.5%でハザートとトワイラの確率が20倍のガチャです。 このガチャでだいたいの表を作りました。 即終了終わっても良...
アニメ

ニコ生おねがい☆ティーチャー一挙感想

良いアニメでした。 停滞というナルコレプシーみたいな症状の、細胞に保護膜を張って生命活動をまんま停滞させる奇病が軸の宇宙人教師と特殊な生徒とのシリアスな学園ラブコメでしょうか。 後半の展開は時代を感じました。エヴァの演...
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